もぎたて木工 DQ10木工だけで金策

ドラゴンクエストXブログ✨木工職人で金策する方法と彫り方の勉強♪

ログ残ったら便利になりそう!

 

 

昨日のわんこ集会で

衝撃的な出会いをしました。

 

 

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※あべみほになりました✨

 

 

仮面の男性、誰だか分かりますか?

プロレス好きな方なら分かると思います。

 

 

唐突にさらっと

『タイチのコスプレです』

言われて大笑いしましたw

 

 

👇右側です

画像

👆タイチTwitterリンク

 

 

棚橋さん、ライガーさんのコスプレを

アストルティアで見かけたと伺いました。

 

 

いつの日かこんなコスプレして

NJPW新日本プロレス集会が、

企画されるのを心待ちにしています♪

 

 

今日のお題は、こちら

『ログ残ったら

 便利になりそう!』

 

 

本日もよろしくお願い致します。 

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さっき提案広場を見ていたら

こんな提案をお見かけしました。

 

 

f:id:kamosakura:20201016121110j:plain

 

 

 👇コピペしました。

職人でどこにどんな

数値が出たかや、会心が

出たかのログを見れるよう

して欲しいです!

 


現在の職人では1度

出た数値は動画でも

撮っていない限り、確認する

ことができません。

 


4マスの商材などなら

ともかく、6マス

8マスになってくると

どこに会心が入ったのか、

また、その会心が本会心

だったなど覚えることが

困難になっています。

 


4箇所に同時に打つ

特技もあり、1度に

確認することも困難で

尚更覚えることができません。

 


ログが残るだけでも全然

やりやすさが変わってきます。

 

 

良い提案だと思いました。

他の職人さんは、全く知らないので、

戯言だと思って、見てください。

 

 

木工職人の場合は、1手行動する度に

現在までの合計数値が、表示されます。

※正確には、表示されるようになりました。

大成功数値が、決まっていて

逆算して数値を出して±0を目指します。

 

 

ログを確認出来なくても

なんとかなっちゃうんですね。

裁縫職人も同じだと思います。

 

 

鍛冶職人は、大成功の数値が、

変動する。と伺った記憶が、あります。

その代わりに木工よりも

ねらい打ちの精度は、高めなのかな?

※間違っていたらすみません。

 

 

大成功数値が、変動といっても

範囲は、決まっていて、例えば

100~110が、大成功範囲内だとしたら

平均値115を目指しながら、

ねらい打ちの範囲に入ったら

積極的に勝負する感じになりそう。

 

 

さらに、地金の温度によって

与えるダメージにも大きく

影響するので、木工に比べると

遥かに難しい職人さんと言えます。

 

 

疑似会心か本会心かの見極め。

見えない数値との勝負

木工では考えられません💦

 

 

運も絡む鍛冶職人は、ハードル高めです。

ログが、残れば会心の判断も

しやすくなって成功率アップしそう✨

 

 

面白い提案が、見れました。

 

 

好みで分かれますが、

職人システムは、木工職人が、

個人的には、合っています。

 

 

武器、防具、道具、裁縫、

ツボ、ランプ、調理、木工

 

 

もしも、どの職人にするのか。

迷っていて、悩んでいたら。

少しでもご参考いただけたら

とても嬉しく思います。

 

 

画像

👆EVIL Twitterリンク

 

 

EVILのコスプレ見たいな😍

今日も素敵な日になりますように💕

きゅぴーん✨✨

 

 

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